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地狱之旅
边界迷航
日志
23
八
我们组的游戏尝试着发出了第一个开发演示视频!
开发日志
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2023-08-23
第一次由团队成员们合作完成的视频发布,有点里程碑的感觉,虽然视频内容没啥营养就是了~
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14
七
《边界迷航》的验证性Demo发布
开发日志
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2023-07-14
团队参加Game Jam前完成了第一个验证性Demo的制作
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13
七
和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来
其它相关
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2023-07-13
2023年7月7日于线下参加了CiGA Game Jam 2023活动,和团队成员一起开发了一个小游戏,验证了我们对项目的一些想法,最重要的是玩得很开心~
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12
七
2021年CiGA举办的GameJam48线下赛完结~
其它相关
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2021-07-12
7月9日下午在深圳参加了CiGA举办的GameJam48线下赛,赶在结束前完成了作品~
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8
六
六边形瓦片式地图初探
开发技巧
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2021-06-08
瓦片式地图(Tile-base Map)是2D游戏中一类常见的地图构建方法,根据构造地图所用单元的形状不同而有不同类型,其中基于六边形网格的地图相对于传统基于正方形网格的地图有一些不同。
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一个普通的U3D开发者
开发日志 ( 13 )
开发技巧 ( 11 )
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