游戏

日志

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2021年CiGA举办的GameJam48线下赛完结~

7月9日下午在深圳参加了CiGA举办的GameJam48线下赛,赶在结束前完成了作品~ 继续阅读
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六边形瓦片式地图初探

瓦片式地图(Tile-base Map)是2D游戏中一类常见的地图构建方法,根据构造地图所用单元的形状不同而有不同类型,其中基于六边形网格的地图相对于传统基于正方形网格的地图有一些不同。 继续阅读
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把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~

把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~ 继续阅读
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我这个做了几个月的小游戏终于测试版上线啦~

虽然还有很多不完善,不过总算是抵达一个里程碑了~~ 继续阅读
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Unity中手柄与UI操作的一点想法

自己开发的游戏在适配手柄操作的过程中发现UI界面的控制是个很有意思的话题~ 继续阅读