日志

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我们组的游戏尝试着发出了第一个开发演示视频!

第一次由团队成员们合作完成的视频发布,有点里程碑的感觉,虽然视频内容没啥营养就是了~

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《边界迷航》的验证性Demo发布

团队参加Game Jam前完成了第一个验证性Demo的制作

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02

把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~

把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~

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我这个做了几个月的小游戏终于测试版上线啦~

虽然还有很多不完善,不过总算是抵达一个里程碑了~~

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22

美术资源到位,新Demo做好了~

春节过后找到了新的美术合作者,现在资源差不多都到位了~

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12

新年新气象~

虽然开年不顺,但还是要专注当下,踏踏实实前进~

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21

多日之后的更新~

比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~

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28十二

第一次参加游戏开发比赛顺利结束~

参加了TapTap和心动网络举办的线上七天游戏开发比赛,感觉新世界的大门打开了~

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18十二

游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

游戏更新啦,半个月以来都在做些幕后修改,包括武器系统和地图机制等,未来还有寻路和敌人决策等着呢~

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03十二

半成品原型Demo做出来了~

根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~

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