日志

03十二

半成品原型Demo做出来了~

根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~

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02十二

游戏中的文字展示初探

游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示,亦或是剧情叙述和操作效果反馈,文字经常扮演着重要的角色。

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24十一

Unity游戏开发中的输入适配初探

制作游戏原型Demo的过程中,对于玩家操作方面的功能实现有一些探索和学习,在此记录下来。

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17十一

纸面设计告一段落,Demo开整啦~

纸面设计告一段落,Demo开整啦~

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11十一

先做下纸面设计(脑洞)~

先做下纸面设计(脑洞)~

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08十一

决定做个小游戏上上手~

决定做个小游戏上上手~

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